Virtuelle Erlebniswelten: langfristige, digitale Räume für Events und Markenerlebnisse – Beispiel: „Christmas Eve Miracle“
https://www.eveosblog.de/inspiration/virtuelle-erlebnisse-zukunft-83182
...also Sammelobjekte. In einer solchen virtuellen Welt kann ich mir gut vorstellen, etwas Zeit zu verbringen. Hier wird etwas, das auf der Raumwelten Konferenz als Erfolgsfaktoren für digitale Welten genannt...